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Grátis · Funciona no seu navegador

Remover marca d'água de imagem grátis, direto no navegador

Este removedor de marca d'água grátis permite pintar sobre um logotipo, uma legenda ou um carimbo numa foto e preencher a área com o modelo de reconstrução MI-GAN. O modelo roda dentro do seu navegador, então a imagem nunca sai do seu dispositivo.

Por que usar este removedor de marca d'água grátis

Uma pequena ferramenta de reconstrução com os controles que importam: pintar, reparar, comparar e baixar.

Grátis de verdade

Não há taxa, saldo de créditos nem qualquer marca adicionada ao seu resultado. Pinte, repare e baixe quantas imagens o seu dispositivo aguentar.

Funciona no seu navegador

O modelo de reparo é um arquivo ONNX de 28 MB executado pelo WebAssembly em um processo em segundo plano. Nada da sua imagem é enviado a um servidor, e a página continua responsiva enquanto o modelo trabalha.

Você escolhe a área

Em vez de adivinhar onde está a marca, você a pinta. Um pincel de 4 a 100 px, uma borracha, desfazer e um zoom de 100 a 300 por cento permitem cobrir com precisão uma linha fina ou um logotipo grande.

Só os pixels marcados mudam

A cor reparada é copiada de volta apenas sob os seus traços. Todos os outros pixels ficam exatamente como no original, e o resultado é salvo em PNG sem mais uma rodada de compressão JPG.

Como remover uma marca d'água de uma imagem

Quatro passos do envio ao download.

Escolha a sua imagem

Clique no botão ou solte um arquivo JPG, PNG ou WebP sobre a ferramenta. São aceitos arquivos de até 20 MB, 16 megapixels e 4096 px no lado mais longo.

Pinte sobre a marca

Selecione o pincel e cubra toda a marca d'água, inclusive as bordas suaves. Use a borracha para traços sobrando, desfazer para voltar um passo e o controle de zoom para detalhes pequenos.

Repare a área marcada

Pressione o botão de reparar. Na primeira vez o modelo é baixado e depois a área é preenchida. Um cronômetro e um botão de cancelar ficam na tela enquanto ele trabalha.

Compare e baixe

Alterne entre o original e o reparado e baixe o PNG. Se sobrar algum vestígio, escolha continuar editando e pinte de novo por cima do resultado.

Para que as pessoas usam

Miniaturas e quadros de vídeo

Limpe um carimbo de data ou o logotipo de um canal em um quadro capturado das suas próprias gravações antes de usá-lo como capa.

Fotos de produto

Tire o código de um fornecedor ou uma etiqueta solta de uma foto que você pode editar, antes de anunciar o item na sua loja.

Portfólio e galerias

Retoque uma cópia digitalizada, um carimbo de rascunho ou uma assinatura da sua própria arte para que a galeria mostre a versão limpa.

Apresentações e documentos

Retire um número de página, um adesivo ou uma legenda sobrando de uma captura de tela ou de um diagrama antes de colá-lo em uma apresentação.

Capturas de tela do celular

Apague o nome de usuário sobreposto ou a hora de uma captura que você mesmo fez, direto no telefone e sem instalar aplicativo.

Aprender e praticar

Teste a reconstrução de imagens em uma foto de exemplo para ver como um modelo preenche a textura e como o tamanho da máscara e o contexto mudam o resultado.

Antes de começar

Use em arquivos que sejam seus

Use esta ferramenta apenas em imagens que você possui ou que tem permissão para editar. Remover um crédito ou uma marca da obra de outra pessoa pode violar direitos autorais ou os termos de licença, e essa responsabilidade é sua.

O resultado depende do fundo

Céu liso, paredes e degradês suaves são reparados bem. Rostos, texto, padrões finos e cenas cheias de detalhes podem ficar borrados ou inventados. Confira o resultado em 100 por cento antes de usá-lo.

Limites e requisitos

A entrada é JPG, PNG ou WebP de até 20 MB, 16 megapixels e 4096 px por lado; a saída é PNG. O navegador precisa de WebAssembly, Web Workers e uma página HTTPS segura, e uma imagem grande exige memória livre suficiente.

Remover marca d'água grátis: perguntas e respostas

Sim. Você não paga nada e não precisa de créditos. O processamento acontece no seu próprio dispositivo, então também não gastamos tempo de servidor por imagem.


Não. A imagem é decodificada, pintada e reparada no seu navegador. A única coisa que a página baixa é o modelo de reparo, um arquivo estático servido por este site. Nós nunca recebemos a sua imagem nem os seus traços.


Arquivos JPG, PNG e WebP de até 20 MB, com no máximo 16 megapixels e não mais de 4096 px no lado mais longo. O resultado é sempre um PNG.


Na primeira vez, a página baixa o modelo, de cerca de 28 MB, e o inicia. O navegador pode guardá-lo no cache, então os reparos seguintes neste dispositivo costumam dispensar o download. Depois disso, o reparo depende do seu processador e do tamanho da área marcada.


Você pinta uma máscara. A página recorta uma região quadrada ao redor dela, com pelo menos 512 px de largura e contexto extra em volta dos seus traços, reduz para no máximo 1024 px e entrega o recorte com a máscara ao MI-GAN, uma rede de reconstrução treinada no conjunto Places2. Os pixels gerados voltam apenas para baixo dos seus traços.


Não. Ela preenche a área pintada com uma textura plausível e não recupera o que havia sob a marca. Marcas pequenas sobre fundos lisos funcionam melhor, enquanto marcas grandes, semitransparentes ou repetidas pela imagem inteira costumam deixar vestígios visíveis.


Escolha continuar editando. A imagem reparada vira o novo ponto de partida, e você pode pintar uma área um pouco maior, ou só o ponto que sobrou, e reparar de novo. Cada rodada trabalha sobre o resultado anterior.


Os pixels fora dos seus traços são copiados sem alteração. O arquivo é salvo como PNG, então nenhuma nova compressão JPG é aplicada, mas um PNG costuma ser maior do que o JPG de origem e metadados como o EXIF não são mantidos.


O modelo precisa de WebAssembly, Web Workers e uma página HTTPS segura. Atualize para uma versão atual do Chrome, Edge, Firefox ou Safari, desative extensões que bloqueiam workers e tente de novo. Se faltar memória, feche outras abas ou use uma imagem menor.


Sim. Pinte com o dedo, aproxime com o controle deslizante e baixe o PNG. Os telefones têm menos memória, então fotos muito grandes podem falhar; se isso acontecer, reduza o tamanho antes.


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