幀和參考圖不能混用
一次請求要嘛以幀為主,要嘛以參考圖為主。如果你同時需要固定的首幀和好幾張參考圖,請決定由哪一個定義外觀,另一個則寫進提示詞文字裡。
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MiniMax H3 能把一份文字需求變成 4 至 15 秒的影片,並隨畫面一起生成立體聲。在這裡,你可以從單純的文字開始,用首幀與尾幀固定一個鏡頭,或把參考圖片與音訊片段交給模型,提交之前再確認積分花費。
它會同時讀取文字、圖片和音訊,所以同一個生成器,既能應付空白頁的點子,也能處理分鏡畫面,還能依你自己的聲音營造氛圍。以下是實務上最重要的控制項。
可以選文生影片、必須提供首幀且尾幀可選的幀生成,或是搭配一到五張圖片的全能參考。每個模式只會顯示它用得到的輸入項目。
先用 768P 快速試構圖,當毛髮、布料或文字需要在大螢幕上經得起檢視時,再把同一份需求切換成 2K。預設選取的是 2K。
可以選擇 4 到 15 秒之間的任何整數時長,讓產品亮相、轉場或一小段場景,剛好得到它所需要的空間。
對白、環境聲、音效和音樂會以立體聲與影片一起生成。不必到處找音訊開關,聲音的方向應該寫在你的提示詞裡。
MiniMax 表示,在 H3 上提示詞的結構比在多數影片模型上更重要,因為是由多模態語言模型來讀你的需求。請把它當成簡短的拍攝筆記,而不是一串標籤。
先用一句話寫出主體和場景,再寫要發生的那一個動作。只有一個主體、一個動作的鏡頭,比擁擠的場面更容易判斷。
在全能參考中,要說明每張圖片的貢獻:角色、產品、場景或風格。音訊檔案也是同樣的做法,不論它提供的是人聲、音樂還是環境聲。
MiniMax 文件中提到,可在場景文字之後加上簡短的方括號鏡頭提示,例如 [pan]、[zoom] 和 [static]。每支影片只用一個運鏡。
把每句對白、音效或音樂提示,放在它所屬的動作旁邊。提示詞最多可寫到 7,000 個字元,足夠容納一份有時間點的聲音規劃。
在黑色背景的襯托下,這支影片展示了 2K 如何讓每一片鱗片、半透明的眼瞼和反光的虹膜保持清晰,同時動物在呼吸、眨眼和彈出舌頭。它的提示詞點名了光線、對焦深度,以及那一個自然的動作。
鏡頭爬過一排排重複的窗戶和垂掛的燈具,綠色與洋紅色的光線在金屬牆面上滑過。提示詞把聲音寫成一條路徑,從電梯的嗡嗡聲,到纜線在立體聲場中喀啦作響,這正是 H3 能夠遵循的指示。
旋轉的唱片、被雨淋濕的火車和一份紅色證物夾,與動態字體和網點質感剪接在一起。對於靠節奏和匹配剪輯、而不是單一連續動作的影片,這是個實用的範本。
一次請求要嘛以幀為主,要嘛以參考圖為主。如果你同時需要固定的首幀和好幾張參考圖,請決定由哪一個定義外觀,另一個則寫進提示詞文字裡。
4 秒的影片只放得下一個手勢。超過 10 秒,才有餘裕加入第二個節拍或剪輯切換,但要依序寫出來,這樣模型就不必猜接下來會發生什麼。
先把影片靜音,只判斷動態,再把畫面遮起來,專心聽。把兩者分開,時間點和平衡的問題會更容易聽出來。
為提案簡報或影展預告,用一則提示詞同時處理畫面和聲音,做出帶有字體、剪輯與音樂律動的 15 秒開場。
從首幀讓產品圖動起來,或加上尾幀,讓產品停在你的版面所預期的位置。
用 9:16 的比例,讓角色圖有緩慢的鏡頭漂移、呼吸般的循環,或是光線的輕柔變化。
把同一組參考圖,搭配幾份不同的需求,在確定其中一個方向之前,先測試色調、鏡頭和音樂的走向。
用 768P 勾勒過場動畫的一個節拍、一個介面時刻或一個生物的登場,再只把核准的鏡頭用 2K 完成。
把清楚的畫面步驟,搭配一句台詞或一個音效,讓簡短的概念課程一出爐,就已經配好了聲音。
MiniMax H3,也稱為 Hailuo 3.0 或 Hailuo 03,是 MiniMax 的多模態影片模型。它把文字、圖片和音訊當成同一個脈絡來讀取,並回傳同時生成立體聲的影片。
有文生影片、幀生成和全能參考。幀生成需要首幀,尾幀可選。全能參考至少需要一張圖片,最多可放五張,另外最多可加三個選填的音訊檔。
還在決定構圖和動態時,用 768P,因為這是比較便宜的反覆調整方式。最後一輪再換成 2K,尤其是在質感、小字或產品細節很重要的時候。
4 到 15 秒之間的任何整數秒。預設是 6 秒,適合單一動作;較長的長度則留給有剪輯切換或聲音逐步堆疊的段落。
會。人聲、環境聲、音效和音樂會以立體聲隨影片一起生成,所以除非你想用自己的音訊參考來引導聲音,否則不需要上傳任何東西。
可以。上傳首幀作為鏡頭的開始,或加上尾幀,讓影片在兩個明確的樣貌之間推進。畫幅比例會依照你上傳的幀。
一到五張 JPG、PNG、WebP、HEIC 或 HEIF 格式的圖片,以及最多三個 WAV 或 MP3 檔案。圖片是必要的,比例可以設為自適應,讓輸出依照你的參考圖。
文字生成提供 21:9、16:9、4:3、1:1、3:4 和 9:16,預設為 16:9。參考模式多了一個自適應選項,幀模式則依照上傳的圖片。
先描述主體和場景,再寫一個動作,接著是運鏡,最後是聲音。可以在場景文字後面加上 [static] 或 [pan] 這類簡短的方括號提示,而且每張參考圖都該有明確的用途。
使用乾淨、光線充足、主體沒有被截掉的圖片,並讓它們的風格保持一致。把音訊中的空白修剪掉,讓人聲、音樂提示或環境聲底層容易辨認。
先檢查身分和構圖,再看動作是否在選定的長度內完成。接著看鏡頭的連貫性、手部和細節,最後才是對白的時間點和立體聲的平衡。